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 Techniques de Gaara [29/55]

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MessageSujet: Techniques de Gaara [29/55]   Techniques de Gaara [29/55] Icon_minitimeLun 24 Déc - 18:57

Sabaku Kyuu (Le Sarcophage de Sable)[1]
Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sousou.
PC:200
Dégats:0
Niveau chuunin+4 jours d'entrainement

Sabaku Sousou (Le Tombeau du Désert)[2]
Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.
PC:150
Dégats:300 PV si l'adversaire survit sinon il meurt.
Niveau jounin+5 jours d'entrainement


Dernière édition par le Ven 4 Jan - 17:55, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Techniques de Gaara [29/55]   Techniques de Gaara [29/55] Icon_minitimeJeu 3 Jan - 20:46

Sabaku Ryu : Avalanche du désert
C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.
PC:300
Dégats:250
Nieau jounin+4 jours d'entrainement

Sabaku Taisou : Les funérailles du désert
Technique utilisée après le Sabaku Ryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.
PC:200
Dégats: aucun mais immobilise l'adversaire
Niveau jounin+3 jours d'enrainement

Sabakurô : La prison de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable.
PC:200
Dégats:aucun mais immobilise l'adversaire
Niveau chuunin+3 jours d'entrainement

Suna no Tate (Bouclier de sable)[3]
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui protège Gaara, indépendamment de sa volonté.
PC:10 par tour
Dégats: aucun
Niveau aspirant+2 jours d'entrainement

Suna no Yoroi : Armure de sable
Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.
PC:30 par tour
Dégats: aucun
Niveau genin+3 jours d'entrainement

Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku
C'est attaque rassemble tous les minéraux contenus dans le sol et le sable dans la jarre de Gaara pour dresser un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.
PC:200
Dégats:aucun mais arrête n'importe quelle attaque
Niveau jounin+4 jours d'entrainement

Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki
Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.
PC:100
Dégats:aucun mais Gaara ne contrôle plus rien
Niveau chuunin+3 jours d'entrainement

Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi constitués de sable.
PC:15 par clone
Dégats: aucun
Niveau aspirant+2 jours d'entrainement

Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
PC:10 par shuriken
Dégats:5 par shuriken
Niveau genin+3 jours d'entrainement

Suna sigure : Bruine de sable
C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses pieds, qui en fait sont l’objet de l'attaque car celle-ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.
PC:100
Dégats:aucun mais l'adversaire est imobilisé
Niveau genin+3 jours d'entrainement

Daisan No Me (Troisième œil)[4]
Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis à le rematérialiser en œil en-dehors de son corps pour observer quelque chose en particulier.
PC:50
Dégats:aucun
Niveau genin+2 jours d'entrainement

Gaara dispose d'un jutsu non nommé enfermant la victime à deux cents mètres sous terre.
PC:300
Dégats:aucun mais l'adversaire est bloqué sous terre
Niveau jounin+4 jours d'entrainement

Futon, Mugen Sajin Daitoppa : la tempête furieuse de sable (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.
PC:400
dégats:250
Niveau jounin+4 jours d'entrainement

Futon, Renkuudan : Attaque élémentaire du vent, balle d’air comprimée (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.
PC:300
Dégats:150
Niveau chuunin+4 jours d'entrainement

Suna Raishin : Dieu du désert foudroyé
Ce jutsu est utilisé dans le deuxième film par Gaara pour vaincre son adversaire qui utilise l'électricité. Des pics de sable sautent et retombent au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison électrique.
PC:100
Dégats:aucun mais l'ennemi est immobilisé
niveau chuunin+3 jours d'entrainement

Saikou Zettai Hougeki, Shukaku no Houkou : Attaque ultime, la lance de Shukaku
Une lance qui serait indestructible est invoquée.
PC:200
Dégats:50 par coup
Niveau chuunin+3 jours d'entrainement

Suna Shigure : Pluie de sable
Technique qui consiste à envoyer des aiguilles de sable vers l'ennemi (généralement utilisé combiné avec le Suna no Tate )
PC:10 par aiguille
Dégats:5 par aiguille
Niveau genin+3 jours d'entrainement

Sabaku Rou : Prison du desert
Technique de Gaara utilisé dans le Shipuuden contre Deidara qui consiste à enfermer l'ennemi dans une Grande Prison de sable.
PC:150
Dégats:aucun
Niveau chuunin+3 jours d'entrainement

Sabaku rai : BOMBE DE SABLE
Gaara envoi une énorme boule de sable qui éxplose au moindre contacte
PC:250
Dégats:200
Niveau jounin+4 jours d'entrainement

Fuuton Rasenshurinken (Rasengan du vent)
Le Rasengan devint noir avec un halo jaune autour, l'utilisateur ajoute à
son Rasengan le pouvoir de son affinité de vent ( Fuuton ).
PC:200
Dégats:150
Niveau ANBU+5 jours d'entrainement+maîtriser le rasengan

Fuuton Atsugai
Le ninja évapore une quantité surnaturelle de puissance Fuuton , cela
créer un rayon d’énergie concentré en vent qui est capable de détruire
n’importe quoi.
PC:300
Dégats:250
Niveau anbu+5 jours d'entrainement

Fuuton-Reppuuken (Cyclones dévastateur)
Crée un cyclone dévastateur sur la cible de son choix
PC:250
Dégats:200
niveau jounin+3 jours d'entrainement

Mugen Sajin Daitoppa (Percée infernale de poussière)[requiert d'être sous al forme de Shukaku]
Le ninja inspire une grosse quantité d'air puis la recrache
en y mêlant de la poussière. Cette technique permet de retourner tout
type d'attaque directe.
PC:200
Dégats:100
Niveau chuunin+3 jours d'entrainement

Ren Kuudan (Boule d'air compressée)
Le ninja envoie une boule d'air compressée vers son ennemi.
PC:100
Dégats:50
niveau genin+3 jours d'entrainement

genjutsu du sable
l'utilisateur envoie un genjutsu ou le receveur se croit asfictier dans du sable cela peut bloquer la respiration du receveur
PC:100
Dégats:20 par tour sous le genjutsu
niveau chuunin+3 jours d'entrainement
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MessageSujet: Re: Techniques de Gaara [29/55]   Techniques de Gaara [29/55] Icon_minitimeVen 4 Jan - 17:54

taiju bunshin
forme evolue du bushin nojutsu qui consiste a faire 200 clones de soi
PC:500
Dégats:aucun
Niveau jounin+4 jours d'entrainement

Kuro Tatsumaki (tornade noire)
permet comme son nom l'indiqaue de faire de enorme tornade noir qui detruit tous sur son passage
PC:500
Dégats:350
Niveau jounin+5 jours d'entrainement

Dai Kamaitachi no Jutstu (ultime tempête de vent)
crée une enorme tempete d'un rayon de 4 km et qui detruit tous se qu'il y a sur son passage
PC:450
Dégas:350
Niveau chuunin+4 jours d'entrainement

Fuuton, Renkuudan (vague déferlante d'air)
une vague d'air tres grosse qui prend tous sur son passage et qui en meme temp detruit tous se qu'il touche
PC:450
Dégats:350
Niveau jounin+4 jours d'entrainement
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MessageSujet: Re: Techniques de Gaara [29/55]   Techniques de Gaara [29/55] Icon_minitime

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