Shinobi Destiny
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 fiche de itachi

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AuteurMessage
itachi uchiha
chef de l'akatsuki/ Refondateur du forum/ admin
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itachi uchiha


Messages : 44
Date d'inscription : 24/12/2007

Feuille de Shinobi
Vie:
fiche de itachi Left_bar_bleue2000/2000fiche de itachi Empty_bar_bleue  (2000/2000)
Chakra:
fiche de itachi Left_bar_bleue3000/3000fiche de itachi Empty_bar_bleue  (3000/3000)

fiche de itachi Empty
MessageSujet: fiche de itachi   fiche de itachi Icon_minitimeDim 30 Déc - 14:32

Points de vie(PV): 2000
Points d'expérience(PE):0
Chakra: 3000
Argent: 300 ryo

-------------------------------------------------------------------------------------

Points d'attaque:
Points de défense:
Points de vitesse
Points d'agilité:
Points d'endurence:
Points de puissance:
Points de genjutsu:
Points de ninjutsu:
Points de taijutsu:

-------------------------------------------------------------------------------------

Armes et équipement:

-cape de l'akatsuki
-bandeau rayer de suna
-kunai
-shiruken

-------------------------------------------------------------------------------------

technique aprise:
Mangekyou Sharingan (Kaléidoscope hypnotique du sharigan/Confusion des 1000 Sharingan) :
Itachi possède la version la plus évoluée - et la plus dangereuse - du Sharingan.

pc:100
degat:150
Tuer sont meilleur ami+6 jour d'entrainement au niveau chuunin

sharingan à 3 branches, mais on sait qu'il permet d'utiliser des techniques extrêmement puissantes, correspondant à une trinité de dieux dans la mythologie japonaise :

pc:aucun
degat:aucun
niveau chuunin+3 jour d'entrainement



Tsukuyomi (Illusion du monde de la lune) :
Première technique du Mangekyou Sharingan, cette illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer (Itachi révèle à Sasuke que seul un autre utilisateur du Mangekyou Sharingan peut contrer cette technique). Elle plonge la victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures (dans l'esprit de la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukuyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt (au pire).

pc:250
degat:un demi de la vie
5 jour + niveau anbu

Amaterasu (Flammes noires d'Amaterasu, déesse du soleil):
Nom insipré de Amaterasu, déesse shintoiste du soleil, c'est la seconde technique du Mangekyou Sharingan. Ces flammes très consommatrices en chakra sont capables de tout brûler durant 7 jours et 7 nuits, même les matériaux les plus résistants comme l'estomac du Gama Shibari no Jutsu de Jiraiya. Il semblerait que ces flammes atteignent une température solaire de plusieurs milliers de degrés.

pc:450
degat:350
3 jour+niveau jounin

L'illusion tactile (pas de nom officiel donné)
Mis à part ses yeux et ses corbeaux aux Sharingan il peut faire des genjutsu avec son index droit

6 jour+niveau anbu

Pc:100
Degat:200+bloque l'ennemie pendant 1 tour

Kage Bunshin no Jutsu (Clonage de l'Ombre) :
Itachi utilise fort judicieusement cette technique et crée des clones très rapidement, ce qui en fait un adversaire très dangereux. En fait Kakashi n'a même pas le temps de les voir se créer, même avec son propre Sharingan, c'est tout dire.

Niveaux junnin + 3 jours d'entrainements
pc:5 par clone
degat:aucun

Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif) :
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion.

Niveaux chunnin + 2 jour d'entrainements
pc:4 par clone
degat:100 par clone

Katon, Goukakyu no Jutsu (Élément de Feu, Grande Boule de feu, la boule de feu suprême...):
Cette technique de feu spéciale des Uchiwa a une puissance et une portée énorme pour Itachi. Quand un Uchiwa parvient à réaliser cette technique, il est considéré comme un homme au sein du clan. (Itachi la réalise pour la première fois à 7 ans).

pc:145
degat:150
Niveaux Genin 3 jours d'entrainements


Katon, Housenka no Justu (Élément de Feu, Technique de la Balsamine):
Itachi crâche plusieurs petites boules de feu en y cachant

pc:10 par boule
degat:25 par boule
Niveau genin 2 jours d'entrainements


katon rasengan:
resengan melanger de katon goukakyu

niveau ANBU + 7 jour s d'entrainement (5 pour les uchiwa)
pc: 260
pv: 300+35 par tour

prison:
technique permetant a l'utilisateur d'envoyer l'adverssaire dans une prison spacio temporel et de le tuer grace a un genjutsu qui lui fait croire qu'il se noie ou qu'il crame

niveau sannin + 10 jour d'entrainement (8 pour les possesseur du mangekyou)
pc:250
pv:peut mourire

reincarnation des mort:
technique permetant a l'utilisateur de reincarner une personne morte qui sera sous sont emprise (cette technique ne demande pas les specialiter d'un ninja medical)

niveau ANBU + 8 jour d'entrainement
pc: 140
pv: aucun

invocation des corbeau:
itachi invoque des corbeau de toute taille qui lui permet d'attaquer l'enmie ou de se deplaçer

niveau jounnin+ 6 jours d'entrainement
pc:15 par corbeau
pv: 10 pv par attaque de corbeau

Dōjutsu: Kyokujitsu :
Après avoir activé le Mangekyou Sharingan les yeux fermés, Itachi ouvre les yeux. La première chose qu'il voit explose

niveau ANBU + 7 jour d'entrainement
pc:150
pv: explosion de la personne ou l'objet

Hi no gokusha ( prison de feu )
Technique qui enferme l'ennemi dans une prison de feu que l'utilisateur peut serrer a sa guise propre a Itachi.

niveau jounin+7 jour d'entrainement
pc:155
pv:100 pv par brulure


Ninpo la traversée des katanas de la mort :
Itachi dois faire une serie de signe puis il plante sont katana a terre. Apres cela plein de lames égisées sortent du sol pour transpercer l’adversaire.
Ces lames sont de toutes taille grande petite … la technique dure moins d'une minute et et esquivable que si on possede le sharingan

niveau ANBU+6 jour d'entrainement

Shinranshin
Technique permettant de controler le corps de l'adversaire, mais aussi de garder le controle de son propre corps.

niveau jounnin +5 jour d'entrainement
pc:100
pv: aucun (sauf si l'utilisateur decide de tuer son adverssaire)

genjutsu du diable:
itachi endore l'adverssaire puis le prend et le coince quelque part pour qu'il ne bouge plus et il fait 2000 clonne et attaque l'adverssaire avec son katana pour le tuer

niveau ANBU + 8 jours d'entrainement
pc:180
pv:250 pv ou la mort

suiton le noyement par enprisonement:
l'utilisateur enferme son adverssaire et remplit l'espace d'eau jusqu'a temp que l'adverssaire meurt noyer

niveau sanin + 8 jour d'entrainement
pc:250
pv:100 pv par tour

point viteau:
itachi fais des signe pour avoir une autre vision grace a son sharingan qui lui permet de voir le sang et le flux de chakra dans le corp de l'adverssaire pour pouvoire bloquer son sang et son chakra (technique inventer)

niveau sannin+8jour d'entrainement (seul les posseseur du mangekyou peuvent apredre cette technique)
pc:50 par tour
pv:100 par coup + bloque les chakra et le sang


chakra rouge:
le chkra de itachi devient rouge comme le sang et celui ci lui permet de créer des technique de genjutsu pendant le combat qui ne sont incopiable est
impraticable par les autre utilisateur (seul moi peut utiliser cette technique)

niveau kage + 10 jour d'entrainement
pc: auccun vus que c'est du chakra
pv:aucun

les aile du diable:
itachi fait poussez des ailes dans son dos pour lui permetre de volée

niveau ANBU + 8 jour d'entrainement
pc:10 par tour
pv: auccun

suiton: tsunami rasengan
une enorme vague s'eleve melanger d'un rasengan. Elle detruit tout sur son passage meme les osbstacle les plus redoutable. Seul un kage peut resister a cette technique

niveau kage + 10 jour d'entrainement
pc: 250
pv: tue l'enemie sauf un kage: 350 pv


Dernière édition par le Lun 31 Déc - 20:33, édité 1 fois
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